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微软和索尼双方都提到他们各自的次世代主机都能达到8K分辨率,但很多人并不信。说实话,这种怀疑非常自然,因为主机厂商经常会在主机发布过程中做出一些主机发售后不会兑现的承诺,这是游戏行业一个由来已久的传统。 以PS4为例,虽然索尼宣称能达到4K,但直到推出加强版主机PS4 Pro之后才终于能达到4K,尽管后者绝大多数时候也是伪4K,非原生4K分辨率。考虑到这一点,那么PS5和XSX宣称的8K承诺又有多少真实性呢? 近日外媒采访到了微软第一方工作室The Initiative的高级游戏工程师Franciso Aisa Garcia,他曾参与开发过《走势形态总和》、《pc蛋蛋28计划杀号网址》等游戏。当被问到对8K的看法时,Garcia的回答是,这完全取决于游戏开发商。 Garcia解释说,尽管两大主机技术上都支持8K分辨率,但为了达到这个目标,游戏不得不在其他方面做出妥协,这也是主机游戏经常遇到的做法,所以8K分辨率最终归于游戏开发商有多愿意去推动去实现。 “老实说,很难讲,因为就像我们之前说PS4能达到4K。说它能达到4K,更多的是你想拓展自己的边界。如果你非常努力地最大化利用很多系统,实现4K还是很难的,特别是你想原生实现。所以这一直是取舍的问题。你想走多远,你从8K中实际能得到多少好处?” Garcia认为这对新主机也是如此,如果开发商想实现,那么他们的游戏在主机上就能勉强达到8K分辨率,只不过这样做的话,他们会在游戏的其他方面进行妥协(缩水)。Garcia还是希望开发商能更专注更高更流畅的游戏帧数(4K/60FPS),而不是对分辨率的过高追求。

据Reddit网友Leevikingpin爆料,由于自己好友的工作性质,他给Leevikingpin透漏了消息,索尼在Wired的采访之后,举行了一个内部会议,公布了PS5更详细的配置信息。同时这位好友也给Leevikingpin透露了一些会议的细节,主要是关于PS5的配置细节。 Leevikingpin在贴子中透露,PS5将会使用8核Ryzen 2 CPU,主频为3.2Ghz,GPU将会使用AMD和索尼共同设计的Navi核心,56个控制单元, 1.8Ghz,12.9万亿次浮点运算。内存24GB(未提及类型或带宽),自定义嵌入式固态解决方案与机械硬盘配合使用。 没有提到PS

但没有止步的科学技术让公会暴走,他们召集了很多孤儿准备制作魔导人类,并且让其成为祭品来将地狱召唤到这个世界来,实验虽然成功了,1年后公会却突然消失,10年之后在公会的遗址上伴随着强大的魔力出现了诡异的城堡。

继手柄保修期泄露次世代Xbox潜在的发售窗口之后,今天(8月12日)一早,微软官方通过博客正式确认了下一代Xbox游戏机——Xbox Series X将于2020年11月上市。 在Xbox博客主编撰写的最新文章中,标题首次正式对外明确了Xbox Series X的发售期——11月。与此同时,在文章中作者还确认为了满足粉丝对于游戏的期待,

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